[Barcelona] Workshop HackTheDJ + Qeve - 9 10 11 de julio

Posted on June 27th, 2009

Herramientas libres para performance A/V en tiempo real

Workshop intensivo de HacktheDj! y el Qeve, dos aplicaciones libres para trabajar audio y video en tiempo real

El workshop es gratuito.
confirmar partecipaciòn: freequencies[at]gmail.com
+ info taller >> http://noconventions.mobi/arrel/HTDJ!+Qeve.png

nota: no se tracta de un “install party”.
Agradecimos que se lleve ordenador con SIstema Operativo ya instalado como una Ubuntu o Debian.

El worshop serà a Barcelona los dias 9, 10 y 11 de julio en Ningun Lugar [Llacuna 165]

+ info softwares, download y documentation a >>
http://hackthedj.wordpress.com/
http://www.estereotips.net/qeve/

ScreenShots!

Posted on December 10th, 2008

final_gui

text_player

paint_player

webcam_player
walking_3d_beaviour

explotion_beaviour

position2_beaviour

position1_beaviour

Rotation_3d_beaviour

Audio stuffs

Posted on December 10th, 2008

Trabajando en el modulo MidiLearn me di cuenta de que es necesario para que Qeve funcione bien de que nuestro sistema linux este capaz de reproducir varios flujos de audio, de distintas aplicaciones, a la vez. Es decir, para que nos intendamos, que no salga mas el mensaje de error /dev/dsp Resource busy al lanzar PD si nos estamos escuchando un mp3 (por ejemplo). Para que esto no pase tenemos a Pulse Audio, que saria un server Audio bastante nuevo que funciona de proxy, cogendo los flujos audio de nuestra aplicaciones y controlandolos como si fuera un mixer. Aquì hay una guia de como se instala y se configura.

Una vez que lo tengais ya muchas aplicaciones (vlc, totem etc etc) funcionàn sin tocar nada mas con el Pulse Audio. Para que el PureData funcione hay que utilizar el tool padsp, que viene con el servidor Pulse Audio y que se encarga de wrapear (que palabra mas bonita ;) ) el modulo oss y dirigirlo al pulse audio. Pues esto es el mando que hay que darle:

padsp pd -oss

Hasta pronto!

Presentaciòn de Qeve en Barcelona

Posted on December 3rd, 2008

Este Viernes en Hagar , vamos a presentar Qeve junto a los otros proyectos becados el año pasado.

Abajo la invitaciòn oficial:

Telenoika i Hangar us conviden a la presentació dels projectes becats de la Convocatòria de Creació i Recerca de Telenoika 2007.

Us esperem aquest divendres 5 de desembre de 19h a 22h a l’Hangar de Barcelona.

// Projectes Becats @ Telenoika // 2007

// Producció //

Àlex Posada . Mitosis
Projecte impactant que es troba en la seva darrera fase, consistent en la confecció de tota una sèrie d’instruments audiovisuals interactius.

Miguel Gozalbo . V13 .
Projecte d’hibridació entre natura i tecnologia, entre natura i urbanitat. Instrument interactiu autònom empeltat a un arbre.

// Creació //

Joaquin -Negativo . Proximos a Un Espacio Artificial
Proposta de vídeo instal·lació immersiva per a quatre càmeres en diferents punts del planeta. Un teletransport interactiu.

Merche Blasco . Burbujas de Coordenadas .
Instrument experimental on es conjuguen la visió artificial, la física i l’atzar.

// Recerca i desenvolupament //
Lucca -Husk 00. Qeve
Desenvolupament d’un software de vj per a linux basat en pd. Amb procés obert de disseny de les funcionalitats, controls i interfície a la comunitat de vj’s de Barcelona per a col·laborar amb aquest prometedor projecte.

Albert Callejo . Chladni Digital .
Recerca matemàtica i informàtica sobre la representació dels patrons de Chladni. Des de la física a la sinestèsia interactiva.

Santiago Vilanova . Database Leeching
Línia d’investigació interessant entre la visualització d’informació i la recerca teòrica.

 

Aquestes beques han estat possibles gracies a la col·laboració del Departament de Cultura de la Generalitat de Catalunya.


Divendres 5 de desembre a les 19h
On:
Hangar
Passatge del Marquès de Santa Isabel, 40
Can Ricart

http://www.hangar.org/docs/mapa_hangar.gif

Qeve preview en Roma

Posted on November 25th, 2008

BugsLab presenta free-Visualist:::::

Presentazione di software libero per il VJ
Qeve, veejay ed altro
A seguire:
Qè djset -> A/V break/giocattolo/Pa
[ www.estereotips.net / www.qe-rec.net ]

Bugslab organizza tre serate al +B (p(i)ub) di Strike-spa sui temi della creazione artistica con il software libero. Ad ogni incontro a seguire un
dj/live set. Sempre in funzione birreria e internet point.

Strike-spa, via umberto partini 21 , portonaccio

 

 :)

Ipod touch

Posted on November 19th, 2008

para usar el ipod touch como controler wireless para Qeve estoy usando:

- MrMr  :::: es una apliaciòn para ipod que deja crear un set de widjet GUI los cuales envian mensajes via OSC

- PdiPod ::::: es una aplicaciòn PD que esta predispuesta a recivir/parsear los mensajes en entrada desde un puerto OSC

Si quiereis hecharles un vistazo, allì estàn…

Que està pasando

Posted on November 19th, 2008

Hola a tod@s

Aùn que hace mucho que no se escribe nada en este blog el desarollo sigue muy bien.

El la ultima revisiòn os vais a encontrar con una gui ya casi completa. Nos estamos centrando ahora en los dispositivos externos; como vamos deciendo hace tiempo se podrà controlar Qeve atraves de:

-Wiimote de la Nintendo para controlar la camara 3d en los players 3d

- consolle Nintendo ds para controlar el paint player

- Ipod Touch para controlar la videogrid (y igual mas cosas)

A parte de estos dispositivos el Qeve tendrà dos sub-aplicaciones que para facilitaràn mucho la vida a los usuarios:

midiLearn y OscAutoConnection.

El primero es un modulo para que se pued configurar el controler midi de forma sencilla. Lo normal en un programa hecho con PD es que por cada controler hay que programar el midi desde cero. Estamos preparando un modulo que se encarge de todo esto; y lo bueno es que es un modulo (abstaction)que aprovechando de python se podrà utilizar no solo con Qeve si no con todas las aplicaciones escritas en puredata. Lo mismo que pasa con el segundo modulo OscAutoConnection. Este modulo està pensado no solo para que las conexiones OSC entre varios Qeve se muy facil (en tiempo real el usuario puede elegir cual de sus propriedades conectar con las  propriedades del otro Qeve), si no tambien que sea un paradigma de programaciàon por otros programas hechos en puredata (y no solo) para que se comuniqun con una gui muy simple de usar i todo muy facil de implementar en cada aplicaciòn.

todo esto continua..

install Qeve

Posted on October 10th, 2008

N.B. Qeve ha sido testateado con exito en una ubuntu 7.10 (gutsy). En otras versiones del sistema (8.04, 8.10) con tarjetas graficas nvidia o ATI ocurre un bug muy raro: todo parece funcionar muy bien pero la ventana de salida se cuelga parando la imagen hasta que el raton no se ponga en cima de la misma ventana, La unica solucion encontrada hasta ahora es instalar el Qeve en  una ubuntu 7.10 dedicada.

Qeve es un patch puredata, por eso necesita que esta herramienta de programación este instalada Necesitamos bajar el

pd-extended  para que todo funcione.  Pd-extended es un repositorio especial de puredata, que contiene externals de Puredata que Qeve, necesita.

Desde aquì se puede descargar el patch completo de Qeve.En fin bajar y instalar el paquete pdvjtool (que es un set de externals pensados para VJ hechos por Sergi Lario y Lluis Gomez i Bigorda) desde aquì (el paquete està todavia en desarollo):

por gutsy (ubuntu 710);

por hardy (ubuntu 8.04);

por intrepid (ubuntu 8.10);

Cuidado: si ya teneis instalado la videogrid o pdp_freeframe  no es necesario instalar este paquete.

Para arancar el patch abrir el ficher gui3.pd

Es muy importante para que todo funcione tener en el proprio PD start’up path 3dp, pdp, pdp_opengl, videogrid, pdp_freeframe

Paint Player

Posted on September 22nd, 2008

Otro Player acabado y aprovecho de este espacio para documentarlo un poco.

Con este player el usuario puede dibujar en cima de los videos en tiempo real.

paint player

Aqui tambien hay dos slider, uno por el canal alpha y el otro por el tamaño del pencil

Se puede mover el dibujo en los ejes X y Y.

Hay un toogle para selecionar la modalidad de ediciòn: paint or erase.

El control para el color.

Tres botones para conectar el player a controles externos: auido, BPM y nintendo DS (todavia falta).

El  boton para cancelarel dibujo.

Y un boton para rellenar una area de dibujo. Ir con cuidado que de vez en cuando puredata peta con esta funciòn. Para usarla bien se tiene primero que dibujar una area serrada (como un cuadrado, por ejemplo), una ve dibujado apretar con el raton en el centro de la area, y luego darle al boton fill area. Asì deberia funcionar.

Hay que saber que en Qeve hay dos ventanas de salida: una, donde el cursor del raton es visible, para la preview, y la otra como salida al proyector. SIempre hay que dibujar en la de preview.

Text Player

Posted on September 22nd, 2008

Lo he añadido hace varios meses però nunca lo comentè.

El nombre mismo da para intender mucho: a traves de este player se puede manipular texto en cima de los videos en tiempo real.

Vamos a ver:

player texto

Tenemos:

- slider por el control del canal alpha;

- slider por el control del tamaño del texto (para que funcione bien se necesita una modifica en el codigo fuente del external pdp de puredata, segun lo que ha cometando Yves Degoyon en esta mail)

- dos slider para el movimiento en los ejes X y Y

- un menu para elegir la fuentes (de momento hay dos)

- un panel donde insertar el texto que se quiere renderizar

- un boton para eliminar el texto

- un control por el color

- un boton para abrir el control del audio y conectar algunas propriedades con analisi de audio

- un rotary para el control de la inclinaciòn del texto

Quedan dos botones mas: start y stop animation. Una vez selecionado el layer (si el player està en el canal uno tendremos que apretar la tecla F1) es posible dibujar hasta dies keyframe (aparecen como quadridos rojos), apretando con el raton en un punto cualquiera del ventana de salida (la donde aparece el cursor).  Dandole al boton start animation el texto se empieza a mover, segun el BPM general, de un punto a otro. Con el boton stop, se para, por supuesto, tal animaciòn. No es una verdavera animaciòn, però deja mucho jugar con el texto dando mas movimiento a la composiciòn final.