Testi, contesti e pretesti videoludici è il titolo del primo congresso ufficiale della sezione Italiana di DiGRa (Digital Research Game Association) che si celebra il 12 maggio nella sede della IULM a Milano. L’Italian Digital Games Research Association (DiGRA ITALIA) è una rete di studiosi interessati allo sviluppo e alla diffusione della ricerca sul videogioco. […]
El día 30 de Marzo la gente de GloValues me invitaron en cualidad de presidente de Arsgames a dar una conferencia en el marco de su jornada de innovación ciudadana “Be the Game Be the Change” en ProMálaga con el título: Los videojuegos como espacio de participación ciudadana. A continuación el resumen de la intervención y […]
Esta es la conferencia que he dictado en la facultad de Ciencias Humanas de la Universidad Nacional de Colombia, el día 7 de marzo de 2017. El título completo es: Para una sociología de los videojuegos: una práctica de estudio de los juegos digitales entre sociología digital e arte electrónico. RESUMEN La industria cultural de […]
En el año 2014 he sido contratado como profesor de cátedra para dar el curso semestral de Introducción al arte electrónico, en la Facultad de Artes Visuales, de la Pontificia Universidad Javeriana de Bogotá, Colombia. Esto fue mi primer curso en una universidad colombiana la cual tiene una estructuración de las clases y de los […]
Durante mi estancia en Mexico D.F. en agostó 2014 tuve el placer de conocer y ser entrevistado por Mónica Nepote. Ella es la alma el cuerpo del proyecto editorial 404, revista del Centro de Cultura Digital, de Mexico D.F. La entrevista se ha desarrollado de forma oral, en directo, en primera instancia para la transmisión […]
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Este es un artículo fue escrito y publicado para la revista de estudios videolúdico Bit y Aparte, número 2, ISNN 23404434, Sello Arsgames, España, 2014 Lo puedes descargar en formato PDF. Resumen: En este artículo se pone en relación los juegos experimentales y el método de creación artístico de cierta arte digital. Se toma […]
En enero de 2015 tuve el placer de participar una vez más (con esto son 4!) a la tercera edición del playlab, que se ha celebrado en el campus de Gandia en colaboración con la Universidad Politécnica de Valencia. Este laboratorio lleva su cuarta edición llevando una mirada critica, artística y radical al mundo de […]
Este es un laboratorio de experimentación que usa el cuerpo como medio de interacción y creación en tiempo real para la escena. Durante los cinco días indagamos a través del uso de software no privativo, dispositivos tecnológicos como sensores, cámaras, controladores y experimentamos de forma práctica hacia la creación performativa. Objetivos Experimentar con la creación […]
Este taller consiste en realizar un mapeo cartográfico de los actores, colectivos y organizaciones culturales, artísticas, patrimoniales, deportivas y recreativas comunitarias; de las prácticas artísticas y culturales que actúan en el territorio. del barrio Kennedy de Bogotá, a partir de herramientas digitales de geolocalización y gráfica digital. Objetivos 1 – fotografiar la realidad del barrio […]
Introducción Este es un laboratorio de experimentación con sensores y cuerpo para la creación audiovisual en tiempo real. Durante 5 días indagamos a través del uso de software, dispositivos tecnológicos como sensores, cámaras, controladores y experimentamos de forma práctica. Objetivos Experimentar con algunos biosensores Entender como funciona el protocolo OpenSoundControl y la interconexión de […]
Este articulo escrito durante la primavera del 2013 y publicado en principio de 2014 es parte de un numero monografico de la revista española Injuve, N* 102, con el titulo “jovenes, tecnofilosofia y arte“, publicado por el Ministero de la juventud de españa. A parte el monografico en si, es interesante la pequeña lucha que como […]
MIRA Lab is an event dedicated to the research of new ways of live shows in music and visual arts using the creative programming and disruptive technology. MIRA Lab is an international event for artists, developers, curators, agencies and public working with creative technology for performances, shows and visual arts in real time. MIRA Lab empowers people in […]
Estereotips.net con el soporte de Vjspain.com está feliz de anunciar la organización de este taller de introducción a la creación de interactivos con Blender impartido por Carlos Padial en la ciudad de Madrid. Introducción Blender tiene su propio motor de juegos integrado en el que podemos crear aplicaciones interactivas en 3D. […]
Realizar un vídeo interactivo, poderse alejar desde el ordenador y moverse libremente en la sala o que los vídeos reaccionen a la gente bailando. Estos son solo algunos de los deseos de muchos vj. Durante este taller vamos a introducir las técnicas básicas de la Computer Vision útiles para alcanzar esos objetivos sin que sea […]
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El objetivo de este taller es aprender estrategias simples de programación destinadas a la creación de herramientas para la actuación en directo a través de la producción de fragmentos de código generativo o iterativos que permitan al artista de controlar un flujo de audio o vídeo en tiempo real. Durante el taller de 6 […]
“Interactive games are a ludic exploration of the possibilities of collective human development, up to and including fundamental socio-economic, environmental, and biological alterations.” -Nick Dyer-Witheford- Esta es una ponencia que estereotips.net dio en el marco del PLAYLAB 2 – Interviniendo los Sistemas % Economía Global Laboratorio de Experimentación con Juegos y Videojuegos sobre […]
Orbitando Satelites Manual es el resultado del taller Orbitando Satelites.Orbitando Satelites se ha tenido en Laboral centro de Arte y Creación Industrial [Gijón, Spain] en el mayo 2011 y ha sido un taller de poetica, politica y investigación tecnica alrededor de satelites Durante el taller organizado por Pedro Soler y animado por diferentes artistas y […]
“En la ecologia la Interacción es la que se da entre un organismo y los otros de su ecosistema. En un ecosistema no existen organismos viviendo totalmente aislados de su entorno.” [Fuente Wikipedia] interacciónPura Taller de diseño de interacción El objetivo del taller es introducir los conceptos básicos de la interacción humano-máquina, […]
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Este taller, presentado en el Centro de Arte y Creación Industrial Laboral de Gijón en mayo de 2009, ha sido coordinado por estereotips.net y Sergi Lario. Está dirigido a creadores y consiste en una introducción a Pure Data y al tratamiento de fuentes de vídeo en tiempo real, partiendo del uso de las librerías principales diseñadas […]
El objeto del taller es aprender a manipular el vídeo a través de software libre. El taller esta pensado en 4 sesiones de 4 hora cada una, mas 4 horas de prácticas colectivas y está dividido en dos módulos: pre-producción y edición. En el primer módulo se aprenderá a pensar en video, importar desde una […]
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